Daedalus skaber og løser labyrinter i mange forskellige stilarter og algoritmer, såsom rektangulære, cirkulære, trekantede, sekskantet, ottekantet, i formerne af ord, og i op til 18 dimensioner. Opret tilfældige labyrinter automatisk eller tegne dem selv ved hjælp af en bitmap-editor med fil og clipboard støtte. Vis labyrinter fra overliggende eller udforske dem fra et 3D første-persons perspektiv. Opret labyrinter uendelig lang, udforske virtuelle indlejrede fraktale labyrinter måler over en milliard af en milliard passager, og gøre sande rekursive fraktale labyrinter med uendelig lang falske passager. Det omfatter et udvalg af spil ved hjælp labyrinter, såsom Pac-Man, Sokoban, Dungeons and Dragons, Hunger Games simulation, og finde checkpoints og nå afgangen, mens du timet. Daedalus indeholder sin egen makro sprog tillader en at skrive deres egne spil scripts, og programmets komplette kildekode
Hvad er nyt i denne udgivelse:.
Version 3.2 tilføjer 3D fraktale labyrinter måler over en milliard x milliarder x milliarder passager (over en octillion eller 1,000,000,000,000,000,000,000,000,000 celler), vektor fil output, og forskellige fejlrettelser
Hvad er nyt i version 3.1.:
Version 3.1 omfatter nye labyrint generation algoritmer, nye spil scripts såsom "Pentris", der er ligesom Tetris, men med pentominoes, og over en halv snes fejlrettelser.
Hvad er nyt i version 3.0:.
Version 3.0 kan omfatte uspecificeret opdateringer, forbedringer og bug fixes
Kommentarer ikke fundet